swift语言2.0中的错误处理

2016-7-21 15:05:32 0人评论 439次浏览 分类:技术文章

苹果公司在今年的全球开发者大会(Worldwide Developers Conference, WWDC)上宣布推出Swift2.0,该语言的首席架构师Chris Lattner表示,Swift 2.0主要在语言基本语法、安全性和格式美观度这三方面进行了改进。除了这些新的功能特性,还有对语法的优化、修饰及美化,最后是Swift 1.x中最具影响力的错误处理机制。



这是因为你根本无法回避它。如果打算使用Swift 2.0的话,必须接受错误处理这样的机制,并且错误处理机制将改变Cocoa和Cocoa Touch框架中使用NSError与方法交互的方式。

历史一瞬:不起眼的开端

我们都知道,Swift语言作为Objective-C当前替代语言被推出,是OS X和iOS应用程序开发的“通用语”。在最初的版本中,Objective-C没有原生的异常处理机制。后来通过添加NSException类,还有 NS_DURING, NS_HANDLER和 NS_ENDHANDLER宏才有了异常处理。这种方案现在被称为“经典的异常处理”,还有这些宏都是基于setjmp()和longjmp()这两个C语言函数的。

异常捕获(exception-catching)看起来如下所示,在NS_DURING和NS_HANDLER宏之间抛出的任何异常都将会导致在NS_HANDLER和NS_ENDHANDLER宏之间执行相应的代码。

  1. NS_DURING  
  2.     // Call a dangerous method or function that raises an exception:  
  3.     [obj someRiskyMethod];  
  4. NS_HANDLER  
  5.     NSLog(@"Oh no!");  
  6.     [anotherObj makeItRight];  
  7. NS_ENDHANDLER  

下面是立刻能触发抛出异常的方法(现在仍然可用):

  1. - (void)someRiskyMethod  
  2. {  
  3.     [NSException raise:@"Kablam"  
  4.                 format:@"This method is not implemented yet. Do not call!"];  
  5. }  

可以想象,这种手工处理异常的方式戏弄的是早期Cocoa框架程序开发人员。但是这些程序员还不至于到这份儿上,因为他们很少使用这种方式。无论在Cocoa还是Cocoa Touch框架下,异常通常都被归为灾难性的,不可恢复的错误,比如程序员造成的错误。上面的-someRiskyMethod就是很好的例子,由于实现部分没有准备好而引发了异常。在Cocoa和Cocoa Touch框架中,可恢复的错误由稍后讨论的NSError类来处理。

原生的异常处理

我想由于Objective-C中的经典异常处理机制对应的手工处理方式让人感觉闹心,于是苹果公司在Mac OS X 10.3(2003年10月)中发布了原生的异常处理机制,彼时还没有iOS系统。这本质上是将C++的异常处理嫁接到了Objective-C。异常处理的结构目前看起来是这样的:

  1. @try {  
  2.     [obj someRiskyMethod];  
  3. }  
  4. @catch (SomeClass *exception) {  
  5.     // Handle the error.  
  6.     // Can use the exception object to gather information.  
  7. }  
  8. @catch (SomeOtherClass *exception) {  
  9.     // ...  
  10. }  
  11. @catch (id allTheRest) {  
  12.     // ...  
  13. }  
  14. @finally {  
  15.     // Code that is executed whether an exception is thrown or not.  
  16.     // Use for cleanup.  
  17. }  

原生的异常处理使你有机会为每个异常类型指定不同@catch部分。无论@try结果如何,@finally都要执行其对应的代码。

尽管原生的异常处理如所预期的那样抛出一个NSException异常,但是最明确的方法还是“@throw <expression>;”语句。通常你抛出的是NSException实例,但说不定什么对象会被抛出。

NSError

尽管Objective-C原生与经典的异常处理有许多优点,但Cocoa和Cocoa Touch框架应用程序开发人员仍然很少使用异常,而是限制程序出现程序员所导致的不可恢复的错误。使用NSError类处理可恢复的错误,这种方法早于使用异常处理。Swift 1.x也继承了NSError的样式。

在Swift 1.x中,Cocoa和Cocoa Touch的方法和函数可能不会返回一个布尔类型的false或者nil来表示一个失败(failure)的对象。另外,NSErrorPointer对象会被当作一个参数返回特定的失败信息。下面是个典型的例子:

  1. // A local variable to store an error object if one comes back:  
  2. var error: NSError?  
  3. // success is a Bool:  
  4. let success = someString.writeToURL(someURL,  
  5.                                     atomically: true,  
  6.                                     encoding: NSUTF8StringEncoding,  
  7.                                     error: &error)  
  8. if !success {  
  9.     // Log information about the error:&n